Játék

Nem csak a húszéveseké az e-sport világ
Világszerte egyre nagyobb iparággá növi ki magát az e-sport, ami már nemcsak nemzetközi, hanem hazai szinten is népes rajongótáborral rendelkezik. Globálisan több mint 380 millióan, míg Magyarországon 3,7 millióan játszanak alkalmanként vagy rendszeresen online játékokkal. Emellett több mint 425 ezerre tehető azok száma, akik ezt már versenyszerűen űzik. Az e-sport hazai fejlődését támogató K&H szerint a játék kortól független, hiszen egy 18 és 65 év közötti népesség körében készült kutatás adatai alapján Magyarországon a legalább heti rendszerességgel internetezők 92 százaléka szokott valamilyen rendszerességgel játszani hagyományos vagy videojátékot.
  • 2019.03.08. 13:09
Másodszor is elstartolt a szakmabemutató kisfilm készítő verseny középiskolás diákok részére
A szakmabemutató kisfilm készítő verseny keretein belül Veszprém Megyei Jogú Város Önkormányzata és a Veszprém Megyei Önkormányzat 17 vállalati partner bevonásával arra kéri fel a Veszprémi Szakképzési Centrum, valamint a Pápai Szakképzési Centrum diákjait, hogy 3-5 perces rövidfilmek formájában mutassák be rendhagyó, innovatív módon a csatlakozó vállalatok által képviselt (hiány)szakmákat.
  • 2019.02.19. 10:24
Egy magyar startup, amelyben a hagyományt és a digitalizációt, a vidéki minőséget és a budapesti közönséget kötik össze
  • 2019.02.08. 05:29
eNet: a magyarok egyre többet költenek videojátékokra
Magyarországon a felnőtt lakosság 60 százaléka videojátékozik, és folyamatosan nő az erre fordított összeg is, évente nagyjából 41 milliárd forintos forgalmat generál a videojátékozás az eNET Internetkutató és Tanácsadó Kft. legfrissebb, reprezentatív kutatása szerint.
  • 2019.01.24. 10:29
Több mint 110 vállalkozás jelentkezett a METU startup programjára
Nagy érdeklődést keltett a Budapesti Metropolitan Egyetem és a Drukka Startup Stúdió által életre hívott METU Garage vállalati akcelerációs program.
  • 2018.11.03. 14:35
  • Hirado.hu
Meghalt a "valódi" Super Mario
Nyolcvannégy éves korában meghalt Mario Segale, akiről elnevezték a népszerű videojáték, a Super Mario hősét.
  • 2018.11.02. 19:44
  • MTI
K&H e-kupa FIFA 19 bajnokság: nagy dobásra készül a hazai e-sport
A már hazai szinten is több mint 400 ezer rajongót magáénak tudható e-sport újabb mérföldkövéhez érkezett, ugyanis az új FIFA 19 verzió megjelenésével szinte egy időben kerül sor vasárnap az első hivatalos hazai versenyre. A K&H e-kupa FIFA 19 bajnokság kapcsán a szervezők bemutatták a hazai e-sport lendületes fejlődését, aminek köszönhetően ma már itthon is egy 23 milliárd forintos piacról beszélhetünk, a jövőben pedig akár regionális nagyhatalommá válhat Magyarország.
  • 2018.09.26. 19:09
Minden, amit az e-sportról tudni akartál – de sosem merted megkérdezni
Bár egyre többször hallani az e-sportról, és a hazai e-sportolók, profi bajnokságok és rajongók száma is ugrásszerűen növekszik, mégis sok kérdés és kétely fogalmazódik meg a fejekben. A K&H e-kupa FIFA 19 bajnokság szervezői most összegyűjtötték a terület talán legfontosabb és legizgalmasabb tudnivalóit.
  • 2018.09.20. 16:09
Közösségi élménnyé válhat a tanulás
Habár az egyetemi tankönyveket a mai napig forgatják a hallgatók, a tanulás is egyre inkább átkúszik az online térbe. A Start it @K&H inkubátorban működő Cogito ezért egy olyan közösségi platformot hozott létre, amellyel a hallgatók és az oktatók közösen szerkeszthető tananyagot készíthetnek. Innovatív ötletük a Magyarországon először megrendezett Pitch@Palace Hungary 1.0 startup versenyen az előkelő harmadik helyen végzett, és elhozta a People's Choice Award közönségdíjat is.
  • 2018.09.19. 15:36
A digitális generáció diktálja a tempót
A most felnövő digitális generáció nem csak az online, de az offline teret is egyre jobban meghódítja: ma már jelen vannak a munkaerőpiacon és a cégek ügyfeleiként egyaránt. Dinamizmusuk, mobilitásuk és a technológiai igényük azonban új megoldásokat kíván a cégek részéről. Ezt szem előtt tartva valósítja meg fenntarthatósági programjait a K&H, és indított útjára olyan kezdeményezéseket, amelyek a jövő generációjának munkavállalását, fejlődését, vállalkozói ambícióit építi.
  • 2018.07.06. 13:37
« 1 2 3 4 »
Legfrissebb