Játék

Másodszor is elstartolt a szakmabemutató kisfilm készítő verseny középiskolás diákok részére
A szakmabemutató kisfilm készítő verseny keretein belül Veszprém Megyei Jogú Város Önkormányzata és a Veszprém Megyei Önkormányzat 17 vállalati partner bevonásával arra kéri fel a Veszprémi Szakképzési Centrum, valamint a Pápai Szakképzési Centrum diákjait, hogy 3-5 perces rövidfilmek formájában mutassák be rendhagyó, innovatív módon a csatlakozó vállalatok által képviselt (hiány)szakmákat.
  • 2019.02.19. 10:24
Egy magyar startup, amelyben a hagyományt és a digitalizációt, a vidéki minőséget és a budapesti közönséget kötik össze
  • 2019.02.08. 05:29
eNet: a magyarok egyre többet költenek videojátékokra
Magyarországon a felnőtt lakosság 60 százaléka videojátékozik, és folyamatosan nő az erre fordított összeg is, évente nagyjából 41 milliárd forintos forgalmat generál a videojátékozás az eNET Internetkutató és Tanácsadó Kft. legfrissebb, reprezentatív kutatása szerint.
  • 2019.01.24. 10:29
Több mint 110 vállalkozás jelentkezett a METU startup programjára
Nagy érdeklődést keltett a Budapesti Metropolitan Egyetem és a Drukka Startup Stúdió által életre hívott METU Garage vállalati akcelerációs program.
  • 2018.11.03. 14:35
  • Hirado.hu
Meghalt a "valódi" Super Mario
Nyolcvannégy éves korában meghalt Mario Segale, akiről elnevezték a népszerű videojáték, a Super Mario hősét.
  • 2018.11.02. 19:44
  • MTI
K&H e-kupa FIFA 19 bajnokság: nagy dobásra készül a hazai e-sport
A már hazai szinten is több mint 400 ezer rajongót magáénak tudható e-sport újabb mérföldkövéhez érkezett, ugyanis az új FIFA 19 verzió megjelenésével szinte egy időben kerül sor vasárnap az első hivatalos hazai versenyre. A K&H e-kupa FIFA 19 bajnokság kapcsán a szervezők bemutatták a hazai e-sport lendületes fejlődését, aminek köszönhetően ma már itthon is egy 23 milliárd forintos piacról beszélhetünk, a jövőben pedig akár regionális nagyhatalommá válhat Magyarország.
  • 2018.09.26. 19:09
Minden, amit az e-sportról tudni akartál – de sosem merted megkérdezni
Bár egyre többször hallani az e-sportról, és a hazai e-sportolók, profi bajnokságok és rajongók száma is ugrásszerűen növekszik, mégis sok kérdés és kétely fogalmazódik meg a fejekben. A K&H e-kupa FIFA 19 bajnokság szervezői most összegyűjtötték a terület talán legfontosabb és legizgalmasabb tudnivalóit.
  • 2018.09.20. 16:09
Közösségi élménnyé válhat a tanulás
Habár az egyetemi tankönyveket a mai napig forgatják a hallgatók, a tanulás is egyre inkább átkúszik az online térbe. A Start it @K&H inkubátorban működő Cogito ezért egy olyan közösségi platformot hozott létre, amellyel a hallgatók és az oktatók közösen szerkeszthető tananyagot készíthetnek. Innovatív ötletük a Magyarországon először megrendezett Pitch@Palace Hungary 1.0 startup versenyen az előkelő harmadik helyen végzett, és elhozta a People's Choice Award közönségdíjat is.
  • 2018.09.19. 15:36
A digitális generáció diktálja a tempót
A most felnövő digitális generáció nem csak az online, de az offline teret is egyre jobban meghódítja: ma már jelen vannak a munkaerőpiacon és a cégek ügyfeleiként egyaránt. Dinamizmusuk, mobilitásuk és a technológiai igényük azonban új megoldásokat kíván a cégek részéről. Ezt szem előtt tartva valósítja meg fenntarthatósági programjait a K&H, és indított útjára olyan kezdeményezéseket, amelyek a jövő generációjának munkavállalását, fejlődését, vállalkozói ambícióit építi.
  • 2018.07.06. 13:37
Bárki lehet játékfejlesztő - Super Mario klónt készíthet pár óra alatt
Világszinten több milliárd játékos tavaly 100 milliárd dollárt költött játékra – az elképesztő méretű piac pedig egyre több gyakorlott játékfejlesztőt kíván.
  • 2018.05.12. 18:03
  • hirado.hu
« 1 2 3 4 »